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unity3d数据库读取(unity如何读取数据库之间的关系)

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本篇文章给大家谈谈unity3d数据库读取,以及unity如何读取数据库之间的关系对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 关于unity读取sql数据库的问题 首先需要把Unity安装路径下的System.Data.dll和Mono.Data.SqliteClient.dll拷贝到当前unity工程的Assets文件夹下,因为之后在脚本中引用的.dll并不是framework提供的。脚本的内容:

本篇文章给大家谈谈unity3d数据库读取,以及unity如何读取数据库之间的关系对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

关于unity读取sql数据库的问题

首先需要把Unity安装路径下的System.Data.dll和Mono.Data.SqliteClient.dll拷贝到当前unity工程的Assets文件夹下,因为之后在脚本中引用的.dll并不是framework提供的。脚本的内容:

using UnityEngine;

using System;

using System.Collections;

using System.Data;(这个必须是引用自unity的安装目录下,如果找不到就搜索一下)

using System.Data.SqlClient;

public class ConnectSQL : MonoBehaviour

{

// Use this for initialization

void Start()

{

string connectionString = "Data Source=XYL-PC;DataBase=Unity;uid=sa;pwd=123456;";

SqlConnection con = new SqlConnection();

con.ConnectionString = connectionString;

con.Open();

if (con.State == ConnectionState.Open)

{

print("Connect success!");

}

else

{

print("Connect Failure!");

}

}

}

求助,unity3d怎么访问数据库

打开sqlserver企业管理器--打开sqlserver组--右键单击本地的数据库,打开菜单中的属性--〉选择安全性,在身份验证下,选择“sqlserver和windows”,之后按确定就ok了

unity3d 连接数据库,测试运行很正常,但是build后运行exe,就发现没有读取数据库,

你在屏幕上打印一下连接的结果,看看有没有连接

bulid之后的dll一共好像要5个,还有什么118n之类的,不只mysql的

unity3d怎么连接sql server数据库

Unity3d连接SQL Server数据库:

首先需要把Unity安装路径下的System.Data.dll和Mono.Data.SqliteClient.dll拷贝到当前unity工程的Assets文件夹下,因为之后在脚本中引用的.dll并不是framework提供的。脚本的内容:

using UnityEngine;

using System;

using System.Collections;

using System.Data;(这个必须是引用自unity的安装目录下,如果找不到就搜索一下)

using System.Data.SqlClient;

public class ConnectSQL : MonoBehaviour

{

// Use this for initialization

void Start()

{

string connectionString = "Data Source=XYL-PC;DataBase=Unity;uid=sa;pwd=123456;";

SqlConnection con = new SqlConnection();

con.ConnectionString = connectionString;

con.Open();

if (con.State == ConnectionState.Open)

{

print("Connect success!");

}

else

{

print("Connect Failure!");

}

}

}

关于unity3d数据库读取和unity如何读取数据库之间的关系的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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